Flash Tutorial - Nível 1 - Introdução ao Flash - Simbolo ou Symbol, o que é?
Para quem esta começando no Flash é de grande importância conhecer e entender o que é um Symbol.
Vejo hoje pessoas que já utilizam o Flash a muito tempo, mas ainda não entendem o que são os Symbols, aqui vai minha ajuda.
►Para criar um Simbolo no Flash , deve se clickar com o botão direito do mouse sobre a imagen e escolher a opção "convert to symbol" ou clicar na imagem e apertar a tecla F8.◄
Um Symbol é um objeto reutilizável usado e/ou criado no Flash. Um Symbol pode reutilizado durante todo seu filme ou ser importado e usado em outros filmes.
Há três tipos de símbolos: Graphics, Buttons e Movieclips.
Uma cópia de um Symbol usado no filme é chamada uma Instance, eles podem ter suas próprias propriedades independentes (como a cor, o tamanho, a função, etc.) diferentes do Symbol original. Todos os Symbols usados em um filme em Flash são armazenados na Library de onde você pode pegar e deixar outros novos Symbols para ser usados em seu filme. Quando um Symbol é editado todos suas Instances são atualizadas, mas mudando as propriedades, efeitos ou dimensões de uma Instance ,não afetara o símbolo original ou as outras Instances.
Dica do Cassidy™: todas as imagens importadas para o flash devem ser transformadas em Symbols Graphics antes de transformados em movieclip ou buttons, torna o filme mais "leve" quando for ser tocado.
Vejo hoje pessoas que já utilizam o Flash a muito tempo, mas ainda não entendem o que são os Symbols, aqui vai minha ajuda.
►Para criar um Simbolo no Flash , deve se clickar com o botão direito do mouse sobre a imagen e escolher a opção "convert to symbol" ou clicar na imagem e apertar a tecla F8.◄
Um Symbol é um objeto reutilizável usado e/ou criado no Flash. Um Symbol pode reutilizado durante todo seu filme ou ser importado e usado em outros filmes.
Há três tipos de símbolos: Graphics, Buttons e Movieclips.
Uma cópia de um Symbol usado no filme é chamada uma Instance, eles podem ter suas próprias propriedades independentes (como a cor, o tamanho, a função, etc.) diferentes do Symbol original. Todos os Symbols usados em um filme em Flash são armazenados na Library de onde você pode pegar e deixar outros novos Symbols para ser usados em seu filme. Quando um Symbol é editado todos suas Instances são atualizadas, mas mudando as propriedades, efeitos ou dimensões de uma Instance ,não afetara o símbolo original ou as outras Instances.
Dica do Cassidy™: todas as imagens importadas para o flash devem ser transformadas em Symbols Graphics antes de transformados em movieclip ou buttons, torna o filme mais "leve" quando for ser tocado.
Até a proxima!!
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22/02/09 22:20
muito bom o tuto...
até eu tive vontade de me arriscar agora...kkkk
que bom que você teve essa iniciativa de ajudar os mais leigos...parabéns!!!
22/02/09 22:48
vlw cara
ajudo ;D
10/05/09 10:15
opa..to começando no flash, ja tinha visto essa opção quando clico no lado direito, mais não sabia para que servia